Tinkering
Relacionado con la metodología STEAM. La adquisición de competencias, trabajo en equipo y capacidad de aprender a largo plazo. Es una mezcla de ciencia, tecnología y arte. El alumno construye su propio aprendizaje y participa en la creación de un artefacto externo. Una propuesta que encaja perfectamente en las metodologías inclusivas que permiten hacer una buena atención a la diversidad, personalizar la educación, desarrollar múltiples capacidades, trabajo en equipo, creatividad, experimentación... |
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